水浒无双突出水浒强战特点应注意传承名著精髓
导读:武神世纪研发运营的2.5D武侠网游《水浒无双》今日不删档封测,移动战斗和跨服PK强调热血强战。
新浪游戏独家点评:《水浒无双》以中国四大名著中的《水浒传》为依据改编而来,中国名著作品被反复拿来进行游戏改编,可见其故事性和表现力都与游戏非常契合,但是,市场上参差不齐的名著类产品,并非都表现出了名著的各自的内容和特色。此次武神世纪的《水浒无双》游戏表现上比较注重对水浒特点的诠释,游戏强调强战、对抗,甚至在效果上设置了血溅的特效,来突出真PK。这一点在还原名著特色时是一个比较好的表现。但是对于所有名著改编类产品来讲,既然选择了名著,那么游戏就不单单是玩家娱乐的一个方式,更应该从文化传承角度来考虑,体现名著精髓,如水浒中的义,游戏要通过哪些方式让玩家了解到水浒文化所传递的人文气息。但总的来说,剧情、表现力上,《水浒无双》都有比较细致的发挥,是否得到更多玩家的喜爱,除了玩法方面,或许就要看游戏整体能否给玩家带来热血和感动。
新浪游戏讯2月17日消息,由武神世纪研发运营的2.5D武侠网游《水浒无双》于今日开启不删档封测,游戏采用自由移动PK模式,推出血溅等打击效果,强调热血打斗。游戏的每个服务器都是一个国家,每次国战即为跨服PK。
血溅效果
据了解,《水浒无双》在突出强战PK方面,设置了移动式作战的打斗方法,站桩打怪被取代,PK的灵活性增强。游戏中的坐骑除了在属性上有所增益外,玩家能在坐骑状态下进行攻击。
城战投石车
在表现力方面,游戏在制作中偏重体现真实热血的战场,因此加入了血溅效果。用不同的技能、武器命中目标时,血溅的效果会不一样。如果使用的是刀、斧这样重武器,对手中招时,身体将受到较大的物理冲击力,这时血溅效果也会被放大。
厉兵秣马
国战方面,《水浒无双》采用一服一国,每次国战都是服务器之间的PK。国战中采用多线程玩法,玩家不在一个单张地图中作战,而是将王城、边境、密道三大战场相互连通。玩家可以选择从边境攻入王城,也可以选择通过地底的密道迂回进入王城。地图中包括两个进攻路线、四个战略要地、五道防线、六个大守将盘踞。
鲁智深形象
另据悉,游戏在PVE方面设置了剧情任务即时CG系统,玩家触发相应剧情后能够观看与剧情相关的CG,以此来增强玩家的游戏代入感。剧情副本则是以第一人称的方式进入,以好汉的视角来与著作中的相关角色进行交互战斗。(秦小乐)
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