听业内人士畅谈虚拟现实未来VR体验隔离感一定会消失
用户体验谷歌纸盒眼镜
在周一洛杉矶举行的TechCrunch Disrupt大会上,三位虚拟现实倡导者登台讨论了虚拟现实的潜力和缺陷。这对三位VR先锋者来说是个激动人心的时刻,他们分别是索尼的研发主管Richard Marks,Felix & Paul工作室的Paul Rapha?l和HTC的Claude Zellweger。我们目前所看到的VR技术,与它的未来相比,仿佛不值一提。
虚拟现实的众多用途
AR和VR已经成为很多领域的使用的工具,从教育到医疗,从建筑到房地产销售,等等。
拿医生举个例子,医生们不只是检查病人身体条件或是查看2D图像来判断病情,“他们可以利用VR直接进入到疾病当中去,” HTC的Zellweger说,学生可以通过VR探访历史场所,或是体验世界任意地方的伟大作品。
这项新兴技术得以成功的秘诀是什么?对Zellweger来说来自三个要素:“体验本身一定要完美;体验必须使人感觉良好;体验需要有互动。如果三要素中的任一要素缺失,那么VR在该体验中的运用就宣告失败。”
VR还称不上是个完美的媒介。对一些技术供应商来说,音频仍然是个棘手的区域。Zellwegar补充说,单调的声音会“破坏整个氛围,”并强调HTC一直专注于Vive系统的声音处理问题,并将为之专门成立一个声音工作室。
使VR新人感到友好
即使对VR唱衰者来说,第一次体验的时候他们也会“感觉到融入进了故事中去,”Marks如是说。索尼毫无疑问在娱乐界资历颇深——从游戏到影视。索尼也非常注重使新手玩家“被自己所感受到的沉浸感所震惊。”
Zellweger解释说,“即使是对非交互内容,VR也会使之拥有一定的交互程度,”尽管他知道这一规划听上去怪怪的。
然而即使是在一个沉浸式环境中,VR体验依然让人产生孤独感和被隔离感。但未来的某一天,这种被隔离感一定会消失殆尽。 “你将不会在虚拟世界中感到孤单,”Marks称,似乎暗示着未来虚拟现实将会变得更加具有社交功能。
Felix & Paul工作室的Paul Rapha?l表示同意以上观点。“我们将目睹VR的急速发展,” 他说,随之而来的可共享的体验将“被广泛运用到体育应用程序或是体育训练等众多领域中去。”
显然,Felix & Paul工作室也正在专注于公众事务,Rapha?l称工作室正在与美国前总统Bill Clinton合作进行一个项目,但他并没有透露更多细节。我们期盼着这一项目尽快与大家见面。
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